2010年05月04日
PSP「己の信ずる道を征け」クリア
約1年前に購入したPSPの「己の信ずる道を征け」(通称オレイケ)、ストーリーモードをやっとクリアしました。
ボリュームが多かったと言うよりは、単に私がサボって積んでいただけですが・・・。
フラッシュゲーム「Cursor*10」が元となった(PSP「時限回廊」も同様と思われる)、自分の分身を駆使して解いていくアクションパズルゲーム。
この「オレイケ」は思いっきりの和風テイストとし、okama氏の描く萌え姫様(といってもほとんど登場しない)などでオリジナリティーを出しています。
カラクリも多く、じっくり考えないと解けないステージもあり、良くできています。
分身はあくまで「過去の自分」なので、ちゃんと動かないのも自己責任。
パズルゲームとしては純粋に面白いです。
が、途中でやや飽きが来る感じもありました。
ストーリーモードと銘打ったものはありますが、ストーリー性は無いに等しいので、パズル以外の楽しみはほとんど無いです。
(そういう意味では、GDCで賞を獲った3Dアクションパズルゲーム「portal」のストーリー性はやはり流石だな、と改めて思いました)
私は確かほぼ定価で買いましたが、今はAmazonで2000円を切っています。
たまにちょっとプレイするにはまぁ十分なボリュームもありますので、パズルゲーム好きにはお勧め出来る作品だと思います。

己の信ずる道を征け
ボリュームが多かったと言うよりは、単に私がサボって積んでいただけですが・・・。
フラッシュゲーム「Cursor*10」が元となった(PSP「時限回廊」も同様と思われる)、自分の分身を駆使して解いていくアクションパズルゲーム。
この「オレイケ」は思いっきりの和風テイストとし、okama氏の描く萌え姫様(といってもほとんど登場しない)などでオリジナリティーを出しています。
カラクリも多く、じっくり考えないと解けないステージもあり、良くできています。
分身はあくまで「過去の自分」なので、ちゃんと動かないのも自己責任。
パズルゲームとしては純粋に面白いです。
が、途中でやや飽きが来る感じもありました。
ストーリーモードと銘打ったものはありますが、ストーリー性は無いに等しいので、パズル以外の楽しみはほとんど無いです。
(そういう意味では、GDCで賞を獲った3Dアクションパズルゲーム「portal」のストーリー性はやはり流石だな、と改めて思いました)
私は確かほぼ定価で買いましたが、今はAmazonで2000円を切っています。
たまにちょっとプレイするにはまぁ十分なボリュームもありますので、パズルゲーム好きにはお勧め出来る作品だと思います。

己の信ずる道を征け
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